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第一千章 小麻烦(2/6)

如“屠熊者”,“掷象人”之类的名字,也会传播开来,让来自四面八方的血蹄勇士们都知道,有这样一号人物。

    在缺乏现代化通讯手段的氏族时代,这种口口相传,不打不相识的方式,或许是能在最短时间内,让数以百万计,桀骜不驯的高等兽人,能迅速组织起来的最好方式。

    这大约也是图兰人的祖先们,进行“勇敢者的游戏”的原因。

    但是,就像任何规则、法律和策略,在漫长时间的侵蚀,以及从最高层朝最基层,层层渗透的过程中,一定会扭曲变形,甚至面目全非一样。

    “勇敢者的游戏”,也不止一种玩法。

    十字街头上演的,皆大欢喜的经典玩法,只适用于来自地方上,没有太深厚背景,也谈不上什么家族利益和新仇旧恨,单纯只是想扬名立万和结交朋友的年轻武士们。

    很多名门望族之间,为了争夺水源、矿脉、图腾兽的栖息地、能生长最高品级黄金果的曼陀罗树……早在上千年前,就结下了错综复杂的恩怨。

    来自敌对家族的勇士们,一旦狭路相逢,就没有点到为止这么简单。

    打出“兵器圈”,只是最幸运的结局。

    筋断骨折,头破血流,甚至脑浆迸裂,被对手用重手法活活打死,亦是屡见不鲜。

    一旦踏入刀枪剑戟、斧钺勾叉围成的“兵器圈”,便是将生死置之度外,无论败得多惨,伤得多重,失败一方都要愿赌服输。

    最多红着眼睛,派人再次上场,向胜者发起第二轮挑战。

    公平起见,他们还必须向胜者提供足够恢复力量的图腾兽血肉和秘药,让胜者休息足够长的时间——至少,在见证人的虎视眈眈之下,是必须这么做的。

    而在氏族武士们目光之外的穷街陋巷深处。

    有人不顾任何规矩,下黑手,打闷棍,无所不用其极,伏击目力范围内,所有傻乎乎的猎物。

    有人拉帮结派,和不共戴天的死敌,进行大规模的械斗。

    有人野心勃勃,渴望抢夺别人的图腾战甲,令自己的战甲不断升级、进化、变强。

    也有人果真抢到了好几块图腾战甲残片,迫不及待地融入到了自己的图腾战甲里面,却承受不住过于庞杂的图

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