第304章 两个装甲连杠起来了(2/6)
进行沙盘复盘。
把这四个环节融会贯通,让其成为肌肉记忆般的流程,就能通过不断演练和优化来提升战斗力。
最后的链路理论四个字,指的是四个环节形成闭环,强调协同和持续改进。
简单版本的解答就几十个字,好像谁看一遍都能够学会似的,可实际执行转化的难度很大。
为了钢七营能更好的理解、消化这一套新理论。
陈军不仅特意做了细分方案,还针对这套理论中每个关键的核心,都挑出来进行了详细讲解。
侦控打评链路理论是一种以协同为核心的流程管理方法,特色是通过四个关键环节形成闭环,提升组织效率与作战能力。
其核心内涵有三类十条:
第一类为“理论框架”,以四条核心作为基础支撑。
第一条是“侦查”。
通过结合电子对抗大队和特侦连,发挥出虚拟和实体的各自优势,最终起到一加一大于二的作用。
强调信息收集与情报分析环节,通过多维度数据获取构建决策基础。
合同部队是信息化背景下的产物,注定了信息和数字化将成为主导,有效整合战场侦察与电磁情报获取能力,才能最大化发挥出战斗力。
第二条是“控场”。
体现为对资源与流程的动态掌控,对战场态势感知与指挥体系调控。
举个最形象,最恰当的例子
就是要把合成部队的多个兵种,像控制一个巴掌的五根手指一样,灵活且快速的摆出“剪刀手”、“OK”、“石头”等动作,将部队指挥玩出花来。
能够有更多的组合和搭配,有更强的可操控性,就是合成部队和传统部队之间最大的区别。
传统部队的战术打法单一,合成部队则具备多样化作战能力。
第三条是“打”。
也就是战斗。
围绕的核心其实就只有一个,那就是怎么在付出最小的代价情况下,尽可能多的消灭敌军。
要想高效地完成这一点,就需要精通大量的战术打法。
且以信息化合成战术为最优!
比如结合前面的情报与控场,精准掌控了敌人