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第230章:鼎盛!神作!起飞(2/11)

己都要凉了,还强势傲慢得很。结果搞得鱼死网破,最终又双方妥协。纯纯大傻逼。2004年的暴雪当然还是神话,但是十几年后,它早就不代表游戏的先进生产力了,反而成为一个丑陋的模样。扑街好多年,出了一个暗黑四,好不容易火了,口碑也还不错,结果立刻就飘了,在新赛季中立刻压低数值,强行增加用户游戏时长。再看看剑网3,一开始出来算是模仿魔兽世界的,武侠版魔兽。结果十几年过去了,魔兽世界凉了,剑网3竟然还比较坚挺,无数男女在里面找对象。活生生把一个武侠游戏,变成了恋爱游戏。“我觉得《魔兽世界》的画面谈不上很好,就是非常聪明,但没有我们那么极致。”“它厉害的地方,在于游戏的模式,还有极度出色的世界观。”张纯道:“这些都是值得我们学习的地方。”林逍:“我们的《诛仙》还有多久能公测?”顿时,张纯不说话了。已经做了快两年了,烧了上亿了,整个工作室已经超过二百多人了。林逍没有说话,而是上前拍了拍他的肩膀。“没事,没事……”真的是因为他要求太高了,太苛刻了,只要明年能出来就行。闪电娱乐那边的收入支撑到明年应该是没有问题的,而且明年也还是彩玲收入的巅峰。但无论如何,明年《诛仙》和《地下城勇士》这两个游戏一定要承担起现金流的重任,公司发展到那个时候,闪电娱乐赚的钱肯定是不够用了。张纯忽然道:“教主,我忽然觉得我们和日本,欧美的游戏产商,在技术上也没有太大的差距。”这是张纯最大的感受,因为林逍为了做诛仙,为了极度苛刻的要求,直接找来了世界最强大的外援。而且提前许多年就让整个工作室跟着狂卷,加入了游戏技术的军备竞赛。所以他才有这种感觉。这种感觉就对了,只要进入这个世界,只要被迫狂卷,就会大踏步的进步。要论条件,难道波兰的CDPR有多好?乌克兰的4Agames有多好?捷克的战马工作室有多好?只要极致的投入和热爱,他们依旧开发出了世界级的作品。CDPR在开发《巫师2》的时候,还是穷哈哈的,也没几个人。战马工作室开发《天国拯救》的时候,不但没人,还没钱,靠玩家众筹才做出了《天国拯救》。2025年战马工作室做出《天国拯救2》的时候,也没几个人,没几个钱。但,这个游戏已经算是半个神作了。相较而言,闪电集团的目标工作

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