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第274章 终极加点,天魔体系(求月票)(4/11)

摧毁月蚀族文明。这套成长模式,注定了武器越强,容错率越低。一发歼星级别的输出,打错了方向,可能毁灭的是自家的小世界。低等文明的战士拿激光枪,自己也会被激光枪轻易杀死。高等文明的战舰能炸恒星,但指挥官的肉身却连余波都扛不住。所以各族选择肉身进化不是偶然,而是生存博弈下的最优解。唯有让生命本身成为武器,才能避免被武器终结。当然,我想要表达的意思并非极致武器研发路线不可行,理论上所有路径都有发展潜力。怪物世界也有不少走这条成长路线的种族势力,但绝大部分种族的选择已经证明这条路径很难走通。你之所以会将肉搏战视为原始战争体系,本质上也是受到了现实中科幻作品,以及现实认知的影响,因为现实中的战争逻辑建立在物理法则稳定、能量传递效率有限的基础上。翻看人类发展史,你会发现一个很有意思的现象。原始人类没有尖牙利爪,无法像野兽那样靠肉身搏杀,所以必须依赖工具武器来弥补先天不足。这种生存策略就像是在进化树上点下了第一个技能点,就此整个人类文明的发展轨迹都沿着工具依赖这条路径不断延伸。农业革命时期,需要镰刀和犁铧来开垦土地。青铜时代,需要铸造兵器来建立王朝。工业革命,需要蒸汽机来驱动文明。信息时代,需要芯片来连接世界。这就像一棵科技树,当我们的祖先在原始时代选择使用外部工具作为第一个加点后,后续所有的文明升级都在沿着这条主线继续发展,然后再扩散分支。从石器到金属,从冷兵器到热兵器,从化学能到核能。我们不断强化外在工具,却忽视了内在潜能。就像是许多玩家的星脉搭配选择,锁定一个流派后,后续的镶嵌都在沿着强化这个流派强化方向开发。正因为我们通过工具的升级走到了今天,所以我们默认了一个思维定式,更强的武器等于更先进的文明。现在我们发散一下思维。假设在原始时代,人类没有将第一个技能点加在“工具使用”上,而是选择了精神成长或肉体强化路线,整个文明的发展轨迹可能会变得截然不同。当然,这个假设本质上是不成立的。毕竟文明的加点首先得适配环境,地球灵气稀薄的环境根本不允许人类走其他体系的成长路径。我想要表达的是,思维惯性让我们觉得高大上的科技武器就应该更强,一炮歼星比肉体搏杀的战斗方式强多了。认为肉体搏杀就是低端

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