第275章 怎么输啊?(6k求订~)(1/7)
人在慌张的时候,操作就会变形。即便是玩游戏,巨大的心理压力下也会做出很多平时不会做的多余的操作,越盛大越隆重的游戏职业赛场,对心理素质的要求就越高,吕尧记得英雄联盟的电竞发展过程里,就有不少以抗压出名的职业选手。玩游戏都这样,其他领域的事情更是这样,尤其是在商业活动领域。职业选手就算输了总决赛,和总冠军失之交臂,无非就是少赚点钱,被粉丝和路人骂一骂,但在商业领域,一旦因为压力过大而操作失误,失去的极有可能是一个风口。吕尧的记忆里,就有一个现成的,活生生的例子。那就是后来猪厂和企鹅在动作武侠游戏这一垂直赛道的游戏战争。猪厂在未来会投资出一款比较爆款的端游《永劫无间》,在端游日益萎缩的未来,《永劫无间》的出现无疑是一股清流,虽然《永劫无间》的问题很多。优化有问题,延迟和地域有关,英雄平衡机制有问题……尽管问题很多,玩家们批评的声音很大也很多,但很少有玩家说永劫无间不好玩。类“剪刀石头布”的博弈机制,以及极具武侠风味的游戏内容,战斗风格,让无数玩家深深喜欢上了这款爱游戏,武侠吃鸡类型的玩法更是端游中的仅此一家的存在。《永劫无间》上线头一年第二年那段时间,其热度一度飙升,无数玩家自发的为《永劫无间》代言,其用户增长的速度一度追上了端游的老大哥《英雄联盟》,在后来甚至有隐隐超越的姿态。动作武侠吃鸡游戏只此一家的概念日渐深入人心,如果网易继续保持住端游的更新内容,把端游的内容做好,玩法上也不断更新迭代,与时俱进的话,在未来两年干掉《英雄联盟》端游一哥的机会不是没有。可惜,猪厂就是猪厂,扶不起来的。鹅厂察觉到猪厂出了这么一款爆品后,立马就开始着手针对猪厂的布局,在《永劫无间》大火后,鹅厂开始爆改《星之破晓》这款游戏。本来,《星之破晓》是鹅厂利用《王者荣耀》IP针对《原神》的竞品。但《星之破晓》的PV一经发布,就被无数玩家狂喷,鹅厂在大地图,动作游戏方面的积累孱弱的简直让人绝望,就算是鹅厂再忠实的玩家也就很难昧着良心说《星之破晓》做的好。但幸运的是,《原神》后劲乏力,后续的剧情和游戏内容更新愈发拉胯,没等鹅厂继续打磨《星之破晓》呢,《原神》自己就拉了。然后鹅厂就立马转向,把《星