123:谢谢啊!(2/6)
手的团战嗅觉十分灵敏,总是能以各种诡异的角度超额完成英雄本身应该被分配的任务!”“不光是切入型的青钢影武器,就连酒桶之类的搅屎棍英雄也玩得非常出色……”“当然,也必须要表扬on,”泽元语气带笑,“他的表情勾引给滔搏钓成翘嘴了!”【tes经典追人上头,这队伍能不能打得严谨一点?】【都tm几年了,莽夫打法从来没变过!冻手之前都不想想on为什么要搁那儿疯狂亮表情嘛】【那肯定想不明白啊,on这b还有不亮表情的时候?】【请问如果把战队名字遮住,滔搏玩的跟网吧队有什么区别?】【林批德也太恨了吧?团战就盯着哥哥切!是不是跟杰克有仇啊】【limpid:老乡见老乡,见面捅一刀!】v5语音里刚刚赢下团战的众人一片欢声笑语。“来推中塔吧,”elk提出建议,“少说能磨三层塔皮!”同上次面对blg的做法如出一辙。但是却遭到卡萨的反对。“别推中,赶紧往下河道走,”他催促道,“咱们要拿二龙!”对局还不到15分钟,卡萨脑容量尚且够用,思路很清晰。对阵blg可以按照旧梦所说的来做,是因为当初双方射手都是后期大核。那么现成的塔皮经济能提供的作用就十分显著,可以帮助后期c位加速成型。但本局tes选用的是赌命前中期的德莱文!在这种情况下,小龙就变得尤为关键。因为只要将其控住,接下来的5分钟时间里,v5就不用面临强行接团被德莱文提款的风险。仅需无脑避战即可!更何况首条小龙也是由v5控下来,二龙再到手,那么滔搏想要收获龙魂,就需要再等总共4条小龙!v5若是打法极端一些,甚至可以连放3条小龙,腾出15分钟时间来给厄斐琉斯和武器发育!拖,就硬拖!把德莱文的强势期拖过去,v5自然而然就能取得胜利!elk虽然眼馋塔皮,但还是能抵御住诱惑,不至于像某些选手那样看见塔皮就走不动路。听从指挥马不停蹄动身前往小龙坑,利用身上剩余的白刀快速笑纳风龙,再回城把狂风买出来。第二条小龙的归属权尘埃落定,滔搏的进攻顿时停滞!地图里没有任何中立资源,tes无法逼团,只能把峡谷先锋召唤出来,撞一头中塔给杰克赚取一点经济。而后便如同无头苍蝇一般,在峡谷内胡乱行动,企图靠撞大运抓到落单角色。还真让他们给抓到了机会!对局来到13分钟,双方进入转线期