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369:斯特恩:我又赢麻了? (求月票!)(5/15)

用他被毒打的经历告诉了全联盟:李昂三分放不得!

    舍己为人了属于是。

    现如今,除非有人脑子秀逗了,不然都不可能放李昂投三分的。

    这也就意味着,李昂在三分线外投篮的难度要比之前大了许多,干扰也更严密。

    以前85的三分,光投投那种合理的空位定点肯定够。

    但还是那句话,如果每一球都要合理,那还要超级巨星干什么?

    想在面对更严密的防守,85的三分就有些勉强了。

    所以,李昂把自己的三分属性加到了90点。

    加完之后,李昂又看了看自己的属性面板,现在进攻端最辣眼睛的属性就是上篮属性了,连60都不到。

    作为一个巨星,怎么可以有这么拖后腿的属性呢?

    上篮属性低倒不是说李昂连最简单的上篮都做不好,而是影响李昂在对抗中和各种花式上篮的能力。

    目前来看,这将是李昂下一次升级的重点。

    毕竟,李昂也不是每次都有隔扣或者拉杆暴扣的机会。

    就比如刚刚最后一个回合面对阿联那一球,没有暴扣机会,但凡阿联再高点臂展再长点,李昂就要被冒。

    而且,刚刚那一球严格来说都不算是上篮,而是一次空中抛投。

    但凡李昂上篮属性高点,也不至于整出个那么夸张的滞空吓到阿联。

    但凡李昂上篮属性高点,李昂就能低调的在空中来个两次拉杆将球打进。

    决定了接下来的升级方向后,李昂正准备关掉自己的系统界面。

    却突然发现......

    升级所需的经验条居然又变长了!

    这长得也太快了吧,你特么是如意金箍棒啊,说长就长说短就短!

    李昂大概换算了一下,现在升级所需的场次从40场左右涨到50场左右!

    次数越多,耐受的时间越长?

    李昂咋看咋觉得这破系统不对劲!

    你怎么就不能像某些人一样,不管来多少次都是秒完事儿呢?

    要是照一开始那打十几场就升级一次的速度升级,李昂怕是早都超乔丹了。

    李昂耸了耸肩,

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