第八百九十六章 霓虹经济新力量(2/7)
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这也是为什么,新垣哲也在为S600笔记本配置小红点的时候,会大量采用PS2主机手柄的技术了。
除了守斌,精灵娱乐同样有着配置丰富的外接设备。
比如第三代扫描技术下研发的光枪外设。
比如专用的五十寸超大投影设备。
比如赛车游戏专用的方向盘控制器。
……
种种外设,都是羽生秀树根据后世经验,交给研发中心去完成的。
甚至因为PS2主机,和PS主机使用的都是精灵权杖开发系统,所以只要搭配精灵娱乐专用卡带读取外设,就能完美在PS2上运行PS主机的卡带。
当初任天堂SFC主机因为无法兼容FC的卡带,致使SFC主机在市场上表现狼狈。
精灵娱乐自然是不会犯相同的错误。
三年时间,足够精灵娱乐的研发部门,解决同行已经为他们踩过的雷了。
当然,两代主机之所以能兼容,依旧要感谢羽生秀树的远见。
别的游戏厂商,即便是任天堂,在开发FC主机的时候,或许也未曾想过后续产品,以及不同平台的兼容。
可羽生秀树不一样,从一开始,他就没想过PS主机只做一代。
也同样极为重视几大平台之间的兼容互通。
这就是为什么,他在精灵娱乐研发部门研发主机的时候,先要研发好开发平台的原因。
无论是PS主机,精灵掌机,又或是EGP街机平台,都要求在精灵权杖平台划定的范围内下开发游戏。
这样一来,不但前后代产品的兼容性更加容易实现。
不同平台之间的游戏移植,也会变得非常简单。
虽然精灵娱乐的做法,其实在同行看来是非常不理解。
相当于前期投入大量人力物力,研发一个看似没有任何意义和价值的东西。
毕竟产品都不确定能否成功,你就先给产品研发配套系统,万一产品失败了,配套系统的成本就直接打了水漂。
可在羽生秀树看来,这其实是一个简单的选择题。
是选择先易后难,还是选择先难后易。
先易后