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第三百零八章 断根任天堂(2/16)


    “哎……,这样也不是办法啊,中乡俊彦在技术上是绝对的大神,可游戏设计上完全帮不上忙。

    现在这种2D像素游戏,我一个人还能修修补补,这个系列越发展越庞大,我的精力也是有限的。

    必须给精灵娱乐找些人才储备了。”

    自言自语的说到这里,羽生秀树拿出一张白纸。

    刷刷刷开始写起了名字。

    手塚卓志,辅助宫本茂开发《塞尔达传说》的游戏制作人。

    后续还主导过《超级马里奥》系列游戏。

    仔细在记忆中搜索对方的资料,貌似就是今年从大阪艺术大学毕业的。

    可以找找看,羽生秀树在人名字后面画了个圈圈。

    然后继续写了一个名字,青沼英二。

    真正奠定《塞尔达传说》系列王者地位的制作人。

    从《塞尔达传说:时之笛》开始,到《塞尔达传说:王国之泪》,一直都是塞尔达系列的制作人,开发总监。

    记忆中,这位应该正在东京艺术大学读书。

    不要紧,可以提前拉进精灵娱乐当实习生。

    把这位好好培养一下,后续他就能当甩手掌柜了。

    继续画个圈。

    然后他又在青沼英二名字的旁边,写下藤林秀麿的名字。

    作为塞尔达系列的策划人,一直以来,藤林秀麿都是青沼英二的完美助手。

    可惜这位是1972年才出生的,年纪太小了,画个三角待观察。

    再写下一个名字,小泉欢晃。

    号称宫本茂的接班人,也是任天堂的王牌游戏制作人。

    不过这位虽然参加过塞尔达传说的制作,但更多的还是开发马里奥系列的游戏。

    也可以考虑拿下。

    不过和藤林秀麿一样,这位年纪也不大,估计还在上高中呢。

    画个三角继续观察。

    后续还有尾山佳之这样的设计师,也同样因为年纪太小,只能继续等待。

    好一会过后,羽生秀树看到纸张上密密麻麻的信息。

    发现除了手塚卓志和青沼英二,其他人暂时都没法接触。

    不过嘛没

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